게임은 자체로 세계를 가지고 있다. 게임속에 유저들이 존재하고 그들은 게임에서 만들어 논 세계와 룰을 따라 사회관계를 지속한다. 어떻게 보면 카페의 틀 속에 한 카페와 같은 것이다. 그러나 게임가 카페는 엄연히 다르다.
사용목적이 다르고 운영환경이 다르다.
만약, 카페 또는 블로그나 마이홈피 같이 Social 네트워크를 지향하는 서비스자가 사용자의 요구를 조금 더 충족해 줄려고 한다면 어디로 가야 할까? 그리고 게임 서비자들이 현재의 포화된 새로운 시장을 개척하기 위해서는 어떤 서비스 방식으로 게임을 개발하고 게임 환경을 개선시키고 그리고 어떻게 나은 서비스를 방향을 찾아야 할까?
아마도, 둘 관계에 종사하고 있는 사람들이라면 당연히 고민하고 과제로 잡고 있을런지 모른다.
이 문제를 풀어 낼 수 있는 방법을 찾고 그것을 개발하여 시장에 던져보고 시장에서 인정 받는다면 그건 새로운 인터넷에서 한 획이 되는 서비스가 될 것이다.
그것을 한 번 찾아 봤으면 큰 주제이지만, 해 볼만 한 일이다.
사용목적이 다르고 운영환경이 다르다.
만약, 카페 또는 블로그나 마이홈피 같이 Social 네트워크를 지향하는 서비스자가 사용자의 요구를 조금 더 충족해 줄려고 한다면 어디로 가야 할까? 그리고 게임 서비자들이 현재의 포화된 새로운 시장을 개척하기 위해서는 어떤 서비스 방식으로 게임을 개발하고 게임 환경을 개선시키고 그리고 어떻게 나은 서비스를 방향을 찾아야 할까?
아마도, 둘 관계에 종사하고 있는 사람들이라면 당연히 고민하고 과제로 잡고 있을런지 모른다.
이 문제를 풀어 낼 수 있는 방법을 찾고 그것을 개발하여 시장에 던져보고 시장에서 인정 받는다면 그건 새로운 인터넷에서 한 획이 되는 서비스가 될 것이다.
그것을 한 번 찾아 봤으면 큰 주제이지만, 해 볼만 한 일이다.

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